
Die Stadtbibliothek Kelkheim bietet ein ganz besonderes Highlight für alle kleinen Entdecker und Technikbegeisterte: den Sphero Indi! Dieser bunte, interaktive Roboter ist nicht nur ein tolles Spielzeug, sondern auch ein spielerischer Einstieg in die Welt der Programmierung und Robotik.
Der Sphero Indi ist für Kinder ab 4 Jahren konzipiert und ermöglicht es ihnen, auf einfache Weise erste Erfahrungen mit Programmierung zu sammeln. Durch das Zuordnen von Farben und das „Steuern“ des Roboters mit verschiedenen Farben, können die jungen Nutzer:innen erste Logik- und Problemlösungsfähigkeiten entwickeln – und das alles auf eine spielerische und kreative Weise. Die kinderfreundliche Bedienung sorgt dafür, dass auch ohne technisches Vorwissen schnelle Erfolge erzielt werden können.
In der Stadtbibliothek Kelkheim können Interessierte den Sphero Indi nun kostenfrei ausleihen und so eine spannende Reise in die Welt der Technik und Programmierung erleben. Ob in der Gruppe oder alleine, die Möglichkeiten, mit dem Indi zu experimentieren und zu lernen, sind vielfältig. Es ist eine fantastische Gelegenheit, Kindern spielerisch Wissen zu vermitteln und sie für die Zukunft fit zu machen.
Das Angebot der Stadtbibliothek Kelkheim ist damit nicht nur ein kreativer Zeitvertreib, sondern auch eine wertvolle Lernressource, die den Umgang mit modernen Technologien fördert. Also, auf geht’s – hol dir deinen Sphero Indi in der Stadtbibliothek Kelkheim und starte dein Abenteuer in die Welt der Robotik!

Was ist der Sphero Indi?
Der Sphero Indi ist ein kleiner, programmierbarer Lernroboter, der speziell für Kinder im Alter von etwa 4 bis 7 Jahren entwickelt wurde. Sein Hauptziel ist es, Kindern auf spielerische Weise die Grundlagen des Programmierens und der Problemlösung zu vermitteln. Dabei kommt der Sphero Indi ohne Bildschirm oder traditionelle Programmier-Apps aus. Stattdessen nutzen Kinder Farbcodes (Karten), um den Roboter zu steuern und ihm Befehle zu geben.
- Farbcodierte Karten: Die Steuerung erfolgt durch das Legen von Karten in einer bestimmten Reihenfolge, auf denen Farben abgebildet sind. Jede Farbe entspricht einer bestimmten Bewegung oder Aktion des Roboters.
- Bewegung und Navigation: Der Indi kann sich in verschiedene Richtungen bewegen (vorwärts, rückwärts, drehen) und kann so programmiert werden, um bestimmte Aufgaben oder Parcours zu bewältigen.
- Lernziele: Der Indi fördert das Verständnis für Grundkonzepte der Logik, wie Reihenfolge, Muster und Ursache-Wirkungs-Beziehungen, was eine erste Einführung in das Programmieren ermöglicht.
- Kein Bildschirm erforderlich: Der Roboter ist so konzipiert, dass Kinder ihn ohne den Einsatz von Tablets oder Computern steuern können, was ihn zu einem besonders zugänglichen Tool für jüngere Kinder macht.
Der Sphero Indi ist damit ein äußerst kinderfreundliches Werkzeug, das auf einfache, aber effektive Weise das logische Denken und frühe Programmierfähigkeiten fördert.
Farbcodierte Karten

Der Sphero Indi wird über Karten in verschiedenen Farben gesteuert, die auf den Boden oder eine andere Oberfläche gelegt werden. Jede Karte hat eine spezifische Bedeutung:
- Bewegung: Jede Farbe entspricht einer bestimmten Bewegung des Roboters (z.B. vorwärts, rückwärts, rechts drehen, links drehen).
- Reihenfolge: Die Reihenfolge, in der die Karten hingelegt werden, bestimmt den Ablauf der Bewegungen des Indi.
- Aktionen: Einige Karten können auch bestimmte Aktionen auslösen, wie eine Pause oder das Drehen an einem bestimmten Punkt.
- Kein Bildschirm: Der Indi benötigt keinen Bildschirm, keine App oder Software zur Steuerung. Kinder legen einfach die Karten in einer Reihenfolge aus, um dem Roboter Befehle zu geben. Dadurch ist der Indi besonders für jüngere Kinder geeignet, die noch nicht mit digitalen Geräten arbeiten sollen oder können
Aufgaben und Herausforderungen
Kinder können Aufgaben wie das Durchqueren eines Parcours, das Umfahren von Hindernissen oder das Erreichen bestimmter Ziele im Raum stellen. Der Roboter kann so programmiert werden, dass er diese Aufgaben basierend auf den Karten, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind, erfolgreich erfüllt.
Förderung der Teamarbeit: Der Indi ist auch ideal für Gruppenaktivitäten, bei denen Kinder zusammenarbeiten, um den Roboter auf eine bestimmte Weise zu steuern, was ihre Teamarbeit und Kommunikation fördert.

Einsteigerfreundlichkeit: Der Sphero Indi ist besonders benutzerfreundlich und bietet eine sofortige Einstiegsmöglichkeit, ohne dass technische Vorkenntnisse erforderlich sind. Kinder können schnell lernen, wie sie den Roboter steuern, und die Fortschritte sind leicht erkennbar.
Zusammengefasst: Der Sphero Indi funktioniert durch die Verwendung von farbcodierten Karten, mit denen Kinder einfache Programme erstellen und den Roboter steuern können. Diese Art der Steuerung fördert frühzeitig das logische Denken und ein grundlegendes Verständnis für die Prinzipien der Programmierung, ohne dass dabei ein Bildschirm oder eine digitale Schnittstelle erforderlich ist.
Integration in den Unterricht
Die Integration des Sphero Indi in den Unterricht bietet zahlreiche Möglichkeiten, um verschiedene Lerninhalte auf spielerische und interaktive Weise zu vermitteln. Hier sind einige konkrete Ideen und Anwendungsbeispiele, wie der Sphero Indi in unterschiedlichen Fächern und Themenbereichen eingesetzt werden kann

Mathematik
- Geometrische Formen: Kinder können dem Indi beibringen, verschiedene geometrische Formen zu fahren (z. B. ein Quadrat, Dreieck oder Kreis), wodurch sie ein besseres Verständnis für Formen und ihre Eigenschaften entwickeln.
- Maßstab und Winkel: Indem Kinder die Bewegungen des Indi mit bestimmten Winkeln und Distanzen programmieren, lernen sie praktische Anwendungen von Winkelmessungen und den Zusammenhang zwischen verschiedenen Maßeinheiten.
- Zahlen und Sequenzen: Kinder können Zahlenfolgen oder einfache Rechenaufgaben durch Programmierung der Bewegungsabfolgen des Indi darstellen. Dies fördert das Verständnis für Zahlen und mathematische Reihenfolgen.
Kunst und Kreativität
- Kreative Herausforderungen: Lehrer können die Schüler auffordern, eigene kreative Bewegungsabläufe zu erstellen, indem sie Indi durch ein Kunstwerk oder ein „Labyrinth“ aus verschiedenen Hindernissen steuern. Dies fördert sowohl technisches als auch kreatives Denken.
- Geschichten erzählen: Kinder können Geschichten entwickeln, in denen Indi eine zentrale Rolle spielt. Sie programmieren den Roboter so, dass er bestimmte Bewegungen ausführt, die die Erzählung unterstützen.
Sprache und Kommunikation
- Erzählen von Geschichten und Erklärungen: Kinder können mit dem Indi kleine Szenen oder Geschichten inszenieren, indem sie ihn durch bestimmte Umgebungen steuern. Dies fördert ihre Sprachfertigkeit, indem sie den Ablauf beschreiben und die Bewegungen des Roboters in Worte fassen.
- Kooperative Aufgaben: In Gruppenarbeit können Schüler Aufgaben lösen, bei denen sie den Indi durch verschiedene Szenarien steuern. Dies stärkt Teamarbeit und Kommunikationsfähigkeiten.
Tipps
Nutze Farben und Symbole: Der Indi reagiert auf Farben und Symbole, die du ihm in der App zuweist. Dies hilft nicht nur beim Programmieren, sondern macht das Ganze auch noch visuell spannend.
Experimentiere mit verschiedenen Aufgaben: Setze dir kleine Ziele oder Aufgaben, um herauszufinden, wie du den Indi am besten steuern kannst. Du könntest zum Beispiel versuchen, eine bestimmte Strecke zu fahren oder bestimmte Formen zu fahren.
Geduld und Ausprobieren: Gerade am Anfang kann es frustrierend sein, wenn nicht alles sofort klappt. Aber keine Sorge – Fehler sind ein wichtiger Teil des Lernprozesses. Probiere es weiter aus, und du wirst schnell Fortschritte machen!
Verwende die Fehlerbehebung: Falls der Indi nicht wie gewünscht funktioniert, schau dir die Fehlerbehebung in der App an. Manchmal sind es kleine Dinge wie Verbindungsprobleme oder falsche Einstellungen, die schnell behoben werden können.
Lass dich von der Community inspirieren: Es gibt eine Community von Sphero Indi Nutzern, die ihre Programme und Ideen online teilen. Schau mal auf Social Media oder in entsprechenden Foren, um neue Inspiration und spannende Projekte zu entdecken.



App für das Sphero-Indi-Klassenset
Für IOS: https://apps.apple.com/us/app/sphero-edu-jr/id1545146776
Für Android/Chrome: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sphero.edujr
Links
Link zum Sphero-Indi-Klassenset Angebot der Stadtbibliothek Kelkheim: https://bit.ly/4hpb58X
Link zu einem schon erstellten Blog Beitrag über das Sphero-Indi-Klassenset:
Meinung eines Schülerpraktikanten
Als Schülerpraktikant hatte ich die Möglichkeit, den Sphero Indi zu testen und ich muss sagen, dass ich sehr begeistert davon bin. Der Indi ist ein roboterähnliches Spielzeug, das sich spielerisch mit den Grundlagen der Programmierung und Logik vertraut macht. Besonders gut gefällt mir, dass er nicht nur für Technik-Nerds interessant ist, sondern auch für Anfänger zugänglich ist – ideal für Kinder/Schüler im alter von 4-10 Jahren, die noch keine tiefgehenden Vorkenntnisse in Programmierung haben.
Die Steuerung des Indi erfolgt ganz einfach über Farbmarkierungen, die auf dem Boden platziert werden. Diese Methode ist intuitiv und macht das Erlernen von Programmierkonzepten wie Anweisungen, Schleifen und Bedingungen wirklich verständlich. Man muss keine komplizierten Codes schreiben, sondern kann sich direkt auf das Wesentliche konzentrieren und durch Ausprobieren schnell Erfolge erzielen.
Auch die Stabilität und die lange Akkulaufzeit haben mich beeindruckt. Der Indi fährt zuverlässig, auch auf verschiedenen Untergründen, und der Akku hält ziemlich lange durch. Der Indi kann einiges aushalten, was bei einem Gerät, das von jungen Nutzern verwendet wird, wirklich wichtig ist.
Insgesamt finde ich den Sphero Indi als Schülerpraktikant eine tolle Möglichkeit, spielerisch etwas über Programmierung zu lernen. Die Mischung aus Spaß und Lernerfolg macht ihn zu einem großartigen Werkzeug für den Einstieg in die Technologie-Welt. Ich könnte mir gut vorstellen, dass er auch im Unterricht eine spannende Bereicherung wäre, um das Interesse für Technik und Informatik zu wecken.